„Su„ Mirabilia “aš nenorėjau pasidaryti paprasto žaislo, bet kažko protingo, kad atitikčiau vaikų poreikius"

Peques'e ir Más'e duodame interviu su Erika Rossi jauna italė mergina, kuri specializuojasi sąveikų ir gaunamų iliustracijų dizaine daugybė apdovanojimų už gražų jo projektą „Aš, Mirabilia“ remiantis trimis interaktyvios lėlės, specialiai sukurtos hospitalizuotiems vaikams. Erika pasižymi ryškiausiais įgūdžiais, koncepcijų ir idėjų generavimu, sąveikos srautais ir scenarijais, į kuriuos ji įtraukia savo vaizdo ir piešimo darbus. Puikiai tvarkykite pagrindinius rinkos projektavimo įrankiai ir taip pat turi Programavimo žinios naudojant „Processing“ ir „Arduino“. 2008 m. Jis įgijo IUAV Venecijos universiteto Dizaino ir meno fakulteto pramoninio dizaino laipsnis. Šiuo metu jis dirba kaip „Smart Design“ sąveikos dizaineris, įsikūrusi Barselonoje. Anksčiau ji dvejus metus dirbo Fjorde Madride kaip sąveikos ir vizualinio dizaino dizainerė. Interviu Erika papasakojo daug informacijos apie savo „I Mirabilia“ projektą, gavusi daugybę apdovanojimų, papasakojo apie savo nuorodas, aistras ir ateities planus. Kas aš esu Mirabilia

„I Mirabilia“ yra trijų interaktyvių lėlių šeima, skirta vaikams, sergantiems lėtinėmis ligomis, kurioms ligoninėje reikia daug laiko. Idėja gimė iš mano aistros interaktyviems objektams ir iliustracijoms. Norėjau sukurti produktą, kuris sujungtų abu dalykus tuo pačiu metu.

Tuomet man teko sukurti kažką vaikams, dalyko, kuris mane visada domino ir kurį aš jau tyrinėjau įgyvendindamas pirmuosius universiteto metus. Tai, ką jis žinojo, bet nenorėjo daryti, buvo paprastas žaislas, bet kažkas protingo, galinčio patenkinti daugelio vaikų poreikius. Dėl šios priežasties aš pradėjau tyrinėti ligas ir būkles, kuriomis susiduria daugybė įvairaus amžiaus vaikų, bandydama išsiaiškinti, kurios sritys dar nebuvo gilintos į sąveikos projektavimo sektorių. Neturėdama jokios patirties ir sąmoningumo medicinos srityje, buvau labai dėmesinga, rinkdamasi projekto tikslą, spręsdama poreikius, kuriuos vaikai, esant tam tikroms situacijoms, gali turėti psichologiniu, o ne gydytoju.

Taigi aš ištyriau kai kurių labai difuzinių vaikų ligų, tokių kaip disleksija, diabetas ir dėmesio stoka, simptomus, tačiau būtent lėtinėmis ligomis (navikais, leukemija ir kt.) Radau kuo įvairesnius kasdieninius emocinius poreikius. Pagrindinis esamų projektų tikslas buvo pagerinti vaikų ryšius už ligoninės ribų. Pavyzdžiui, su klasės draugais, tėvais, mokytojais ir kt.

O kas nutinka kasdieniame šių vaikų gyvenime ligoninėje? Kaip jie sąveikauja su kitais pacientais ir su gydytojais? Aš nusprendžiau sutelkti savo projektą į šiuos santykius.

Kodėl nusprendėte dirbti su vaikų jausmais ir emocijomis, bijodamas paslapties ir kartu žaisdamas?

Po daugybės interviu ir susitikimų su Florencijos „Meyer“ vaikų ligoninės operatoriais ir gydytojais savo projektą sutelkiau į tris pojūčius, su kuriais šie vaikai dažnai susiduria kasdieniame gyvenime: kaltė ir gailestis, kuri ypač iškyla per pirmąjį hospitalizacijos periodą, kai jie nežino, kodėl ten yra, ir mano, kad tai yra jų tėvų bausmė už ką nors blogo, ką jie padarė; vienatvė, labai subtili ir amžina emocija, kuri neištaisyta gali sukelti labai pavojingas psichologines būsenas; drovumas santykiuose su kitais - jausmas, kuris siekia nepateisinamos gėdos dėl ligos, trukdančios vaikams palaikyti kasdienius santykius su kitais vaikais ir gydytojais.

Šie trys simptomai yra pagrindinės priežastys, neleidžiančios sergantiems vaikams ramiai gyventi savo situacijoje ir reikalaujančios jiems daug jėgų bei drąsos kovoti ligos metu. Tada nusprendžiau kiekvienai iš šių būsenų sukurti lėlę, o ne vieną žaislą, tokiu būdu, kad būtų sukurtas paprastesnis sąveikos lygmuo ir orientuotas į kiekvieną tikslą.

Kokioje valstybėje yra „i-Mirabilia“ projektas

Nuo 2011 m. Vedu projektą į daugelį tarptautinių konferencijų ir dizaino konkursų ir labai sėkmingai laimėjau kelis apdovanojimus, pavyzdžiui:

  • Pristatymas TEDx Zalcburge 2013 m. Rugsėjo mėn
  • „Brauno premijos 2012“ studentų projektų kategorijos nugalėtojas
  • Europos jaunimo apdovanojimų 2012 laimėtojas
  • „2012 m. IXDA apdovanojimų“ finalistė
  • Konferencija ir pranešimas paskelbtas „Ambience 2011“ - Švedijoje vykusioje tarptautinėje konferencijoje apie išmaniąją tekstilę
  • Tarptautinės SSSR socialinės robotikos konferencijos, 2011 m., Amsterdamas, nugalėtojas
  • Straipsnis išspausdintas „Materialiojo mąstymo tyrimai“ - 7 tomas
  • Straipsnį išleido „Leonardo“ / Tarptautinė menų, mokslo ir technologijų draugija
  • „Adobe Design Achievement Award 2011“ ir „Ada Gallery“ kategorijos „Ne naršyklės pagrindu“ nugalėtojas

Projektas sudomino kai kuriuos šių konkursų prisiekusius asmenis ir aš su jais bendrauju norėdamas pamatyti būsimas komercializavimo galimybes, jei tokių yra! Norėdami gauti daugiau informacijos apie projektą ir jo procesą, galite apsilankyti mano svetainėje „Erika Rossi“ arba, tiksliau, „I Mirabilia“ projekte skirtame puslapyje.

Kas yra jūsų nuorodos žaislų dizaine

Projekto metu pradėjau savo analizę, analizuodamas naujausius projektus, kuriuos šiuo atžvilgiu atliko skirtingi dizaineriai, tokie kaip Sara Johansson ir jos „Sniff“ bei Jørn Knutsen, Einar Sneve Martinussen ir Timo Arnall. Šiuose projektuose yra žaidimo ir naujųjų technologijų aspektų, kurie susideda iš beveik stebuklingo mišinio ir suteikia vaikams naujų galimybių sąveikauti su objektais ir tarpusavyje, atrasti žaislų medžiagiškumą naujomis kryptimis. Šis dizaino aspektas ir sritis mane labai domina ir tikiuosi labiau išplėtoti ją ateityje.

Norėčiau, kad vaikai sužinotų daugiau apie malonumą dalytis žaidimo akimirkomis tarpusavyje ir per skaitmenines laikmenas, nebūtinai tai reiškia būti visą dieną priešais ekraną. Egzistuoja sąveikos ir reakcijų pasaulis, pasireiškiantis priemonėmis, skaitmeniniais žaislais ir naujomis laikmenomis, per kurias vaikai visada gali mokytis, dalydamiesi patirtimi su kitais vaikais, kartu plėtodami socialinius ryšius, reikalingus augti ir forma

Kokias technologijas ir medžiagas pritaikote savo kūrybai

Šiam projektui aš išmokau nuo nulio siūti ir man jis labai patiko, kad mano tėvai padovanojo man siuvimo mašiną! Visai elektronikai naudojau „Arduino“ ir tokias programas kaip „Apdorojimas“ (su didele savo klasės draugų ir mokytojų pagalba) ir norėčiau toliau jas naudoti bei dar šiek tiek tyrinėti jų galimybes.

Man labai patinka patirti naujų medžiagų ir kurti prototipus iš popieriaus, audinio, keramikos ir visko, ko reikia modeliuoti savo rankomis. Visa mano patirtis buvo sutelkta į meno ir dizaino aplinką, pradedant Dailės institutu ir baigiant sąveikos dizaino magistru, kurį 2011 m. Įgijau Venecijoje (Venecijos universitetas „Iuav“), per savo pirmąją pramoninio dizaino karjerą.

Taip pat patirtis Fjorde, skaitmeninių paslaugų konsultacijos Madride man labai padėjo įgyvendinti idėją, kuri yra „I Mirabilia“, ir dabar, dirbdama „Smart Design“ sąveikos dizaineriu Barselonoje, galiu ištirti naujus dizaino vaizdus, ​​kurie tikrai Jie padės man praturtinti ir plėtoti mano idėją.

Kokie projektai jus domina ateityje

Šiuo metu galvoje turiu keletą idėjų, kurias tobulinsiu kartu su draugais: viena iš jų bus instaliacija, kurią pristatysime TEI 2013 „šventės“ idėja, kita - mobilioji aplikacija perdirbant objektus.

Ir čia interviu su Erika Rossi dėkojame dosnumui su Pequeso ir Máso skaitytojais, kurie norėtų žinoti naujas tendencijas ir dizainus, pagrįstus gebėjimu kurti sąveiką ir jausmus. Norėdami baigti pokalbį, pateikiame vaizdo įrašą, ištrauktą iš „Erikos“ puslapio, kuriame iliustruotas „I Mirabilia“ kūrinys, kad geriau žinotumėte apie gražias lėles, pagalvojusias iš to, kad vaikai turi būti kuo mažiau traumuojantys ligoninėje.

Ir štai aš jums palieku „I Mirabilia“ lėles, kad galėtumėte pamatyti, kokie žaislai yra sukurti mūsų vaikams ir kurie peržengia pramogas, nes jie siekia išspręsti vaikų poreikius.