Kūno kultūros mokytojas veda „Fortnite“ į klases, kad motyvuotų mokinius

„Fortnite“ yra vienas sėkmingiausių tarptautinių žaidimų internete, tarp vaikų, paauglių ir net suaugusiųjų. Mes jau esame kalbėję kitomis progomis, kad sunku išlaikyti savo vaikus nuo šio reiškinio, kuris, jei mes nekontroliuosime jų naudojimo, gali patekti į kabliuką.

Ir atsakydamas į posakį, kad "Jei negalite su savo priešu, prisijunkite prie jo", Viktoras Arufe Giráldez, A Coruña universiteto Edukologijos fakulteto dėstytojas-tyrėjas, „Fortnite“ buvo naudojamas mokyti vaikus kūno kultūros, o motyvaciniai rezultatai buvo labai geri, kaip pakomentavo kūdikiai ir dar daugiau.

Nes šis kūno kultūros specialistas tą ir užtikrina "Tie, kurie jį kritikuoja, nežino apie jo žaidimų mechaniką. Iš pažiūros neigiamame visada yra kažkas teigiamo, su kuriuo galime dirbti."

Kūdikiai ir dar daugiau Kodėl „Fortnite“ taip kabina vaikus ir kaip jį kontroliuoti prieš grįžtant į mokyklą

Žaidimų žaismas mokyklose

Mūsų „Xataka“ klasės draugai šio kurso pradžioje jau kalbėjo su mumis apie tai, kaip žaidimai pritaikomi klasėms, siekiant motyvuoti mokinius madingais vaizdo žaidimais: kaip ant skaitmeninės lentos suprojektuotas „Fornite“ žemėlapis ir raidės, iššūkiai ir personažai, primenantys „Clash Royale“.

Ir būtent tai, kad azartiniai žaidimai tapo vienu iš tiesioginių ir veiksmingiausių studentų motyvavimo būdų. Tokia yra ir Viktoro Arufe'o, kuris apibūdina save kaip įžūlus nuolatinio mokymo ir žinių perdirbimo mėgėjas, kuris patikina, kad jam patinka "turėti platų vaizdą apie dalykus ir spręsti įvairias problemas iš daugelio perspektyvų".

Taigi šis mokytojas specializuojasi kūno kultūros, sporto ir fizinio krūvio bei jo privalumų srityje, įtraukė „Fortnite“ į klases, žaidimą, kuris populiarus tarp mažiausių, siekiant motyvuoti mokinius.

Pripažįsta, kad šį žaidimą labai kritikavo mokytojai, šeimos ir ekspertai, tačiau "Tačiau mes dažnai pamirštame, kad pozityvius dalykus galima išgauti iš visko, kas atrodo neigiama".

Štai kodėl jis susivienijo su žaidimu ir Jis naudoja jį dėstydamas paskutiniuose pradinio ugdymo, ESO ir bakalauro kursuose, taip pat stovyklose ir sporto mokyklose.

Tai vaizdo įrašas, kuriame mokytojams rekomenduojama įsitraukti į klasę, kad pamatytų, koks yra jų didaktinis pritaikymas ir kaip jis žaidžiamas. Tai padeda mums susidaryti grafinę jos vertybių idėją.

Šioje nuorodoje taip pat sužinosite išsamiai 10 lygių, kuriuos vaikai ir jaunimas turi įveikti, ir tai, ką jie sudaro. Yra galimybių žaisti komandose ar poromis, instrukcijos, kaip atgaivinti komandos draugus, vaidmenis, kuriuos priimti ... ir visa tai, kad būtų galima sukurti originalius šokius ir išgyventi iki galo.

„Mokantys vaizdo žaidimų mechaniką juos myli“.

Norėjome sužinoti, ar didaktikos rezultatai buvo geri, ir Viktoras mums tai pasakė "Mokytojai pasveikino jį atmerktomis rankomis, nes šiandien daugelis vaikų žaidžia šį vaizdo žaidimą ir mato, kad mokykloje jie gali mokytis vaizdo žaidimų, kuriems jie patinka."

Jis patikina, kad kai kurie mokytojai jam net tai yra pasakę "Jis niekada nebuvo matęs, kad jo studentai būtų tokie motyvuoti". Be to, kaip didaktinė adaptacija leidžia pakilti į viršų, "Motyvacija nepertraukiama ištisus mėnesius, nes vaikai iš viso turi baigti 10 lygių. Baigę jie galės užpildyti su kūno kultūra susijusių lipdukų albumą."

Adaptacija naudojama mokyklose ir institutuose Ispanijoje ir Lotynų Amerikoje, ir, pasak Víctor, atrodo, kad jos sėkmės paslaptis yra "Tai veikia pagal daugelį kūno kultūros vertybių ir turinio tiek gebėjimų, tiek fizinės būklės, tiek pagrindinių motorinių įgūdžių, psichologinių kintamųjų ar psichomotorinių veiksnių atžvilgiu".

Jis mus patikino, kad ateinančiais mėnesiais bandys atlikti tyrimą rinkdamas duomenis apie motyvaciją ir studentų pasitenkinimą šiuo didaktiniu pasiūlymu. Taigi, mes žinosime rezultatus.

Vertybės, kurios gerėja naudojant „Fortnite“

Tačiau Viktoras Arufe nelieka klasėse vienas ir užtikrina, kad namuose galėtume panaudoti žaidimo vertybes, pasinaudoti jo patrauklumu tarp jaunų žmonių.

  • Pašalinkite lyčių stereotipus. „Fortnite“ pasiekė, kad mūsų vaikai žaistų su moteriškiais personažais, užtemdydami herojaus, stiprybės, kovotojo vaidmenį, dažnai rodomą vyrams, žaidžiantiems vaizdo žaidimus ir veiksmo filmus.

  • Galia bendrauti. Labai svarbu ugdyti mūsų vaikus, kad jie dirbtų kaip komanda ir žaidime jie išmoktų tai daryti, nes pamatę sužeistą žaidėją turi greitai eiti pergyventi. Sėkmė pasiekiama tik palaikant vienas kitą.

  • Mokykite valdyti asmeninį turtą. Žaidimas leidžia jums naudoti tik tam tikrą skaičių ginklų ir medžiagų, todėl žaidėjas turės priimti sprendimus ir efektyviai valdyti, kad jo neprarastumėte ir nešvaistytumėte. Tai gali padėti vaikams išmokti vertinti dalykus ir rūpintis jais.

Kūdikiai ir dar daugiau Tyrėjų grupė tiria, ar vaizdo žaidimų naudojimas auditorijose galėtų pagerinti mokinių mokymąsi
  • Darbo kantrybė. Kadangi žaidimas yra internetinis, žaidimo pradžia kartais užtrunka ir, net žaidžiant, yra daugybė situacijų, kai laukimas turi prizą.

  • Skatinti kūrybiškumą. Vaizdo žaidimas yra toks, kad žaidėjas pats gali pastatyti salą su savo konstrukcijomis, pastatais ir pan., Taip pat skatindamas vaiko pažintį su erdvine struktūra, viso-erdviniu intelektu ir kitais įgūdžiais. Be to, tai suteikia laisvę žaidėjui bet kuriuo metu nedaryti to, ką jis laiko, ir mėgautis apsauginių kabinų, fortų statymu ...

  • Stiprinkite strateginį mąstymą. Kiekvienas žaidimas yra naujas mokymasis vaikui, kuris pamažu pagerina jo taktinį mąstymą su bandymo klaida. Apskaičiuokite atstumus, įvertinkite trajektorijas, analizuokite kliūtis, turėkite gerą periferinį matymą, erdvinę struktūrą ... Visa tai įvyks per kelias sekundes ar milisekundžius.

„Fortnite“, priklausomybę sukeliantis žaidimas

Kolegos Ksatakoje mus perspėjo apie šį pavojų, kuris kelia didelį nerimą viso pasaulio mokyklose. Jie tai paaiškino Jo aktyvių žaidėjų bazė siekia daugiau nei 130 milijonų ir per dieną pavyko sugeneruoti daugiau nei tris milijonus dolerių. Kai kurios mokyklos net paprašė tėvų kontroliuoti patekimo į ekranus laiką ir prižiūrėti žaidimą, kuris, jų manymu, yra užsikabinęs daugeliui jų mokinių.

Ksatakoje „Fortnite yra kaip narkotikas“: kai kurios mokyklos perspėja apie rimtas vaikų ugdymo problemas, nes yra įsitraukusios į žaidimą

Štai kodėl tai paguodžia Víctor Arufe Giráldez iniciatyvos rezultatus ir jo apmąstymus apie „Fortnite“:

"Tai, kad žaidimas turi žiaurų turinį, dar nereiškia, kad jūsų vaikas elgsis žiauriai. Tai, ko jis gauna namuose, yra stipresnis nei įtaka žaidžiant vaizdo žaidimus porą valandų per savaitę. Tai yra simbolinis žaidimas. Su 4-5 metais mes jau vaikystėje žaisdavome šaudydami iš šliuzo, policijos ir vagių bei kitų gatvės žaidimų, kurie keletą valandų išvengdavo vaidmens, kurį prisiėmėme kasdien, nebūdami smurtaujantys.

Be abejo, aš taip pat laikausi jo rekomendacijų: „Žaisk„ Fortnite “su savo sūnumi, kuris tikrai džiaugiasi dvigubai daugiau. Ir ypač dozuoti leidžiamą laiką, žinoti savo žaidimą ir jo elgesį jo metu. Negalime leisti, kad septynerių metų vaikai žaistų vieni, kalbėtųsi su nežinomais suaugusiaisiais internete ir praleistų 5 valandas iš eilės priešais ekraną..

Nuotraukos | Epiniai žaidimai

Vaizdo įrašas: Sportiniai ir judrūs žaidimai (Gegužė 2024).