Jaunimas, kuris nelabai nori bankų, gali užsiregistruoti „Keepunto PlayBanking“

71% vadinamųjų tūkstantmečių arba Y karta Geriau einu pas odontologą, nei apsilankysiu banke. Palengvinti tą apsilankymo banke momentą buvo pradėta „Playbank“, sukurta finansavimo sistema „Keepunto“ o tai leidžia jauniems žmonėms turėti savo išlaidas, nepriklausant nuo tėvų. Būdas gauti KEE („Key Electronic Effort“) - tai įveikti iššūkius, pasamdyti virtualius indėlius ar žaisti akcijų rinkos treniruoklyje.

Dėl jaunas ir paaugliai gimęs, kai internetas jau egzistavo, geriausias būdas mokytis yra žaisti ir linksmintis. Už tai „Keepunto“ sukūrė „Playbank“, internetinės bankininkystės simuliatorius, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas žaidimų žaidimui, kuris suteikia jauniems žmonėms galimybę laimėti KEE žaidžiant ir smagiai leidžiant laiką. Ir tuo pačiu metu jie išmoksta efektyviai valdyti finansus ir naudotis savo įgūdžiais.

„PlayBanking“ yra pirmoji grobimas taikoma „Keepunto“ siūlomam finansų pasauliui, kuriuo siekiama jaunų žmonių nuo 14 iki 24 metų.

Jaunimas turi reaguoti į ūkio subjekto siūlomus iššūkius ir tokiu būdu jie gali sukaupti pajamas savo piniginėje sąskaitoje, kurią gali panaudoti investuodami į virtualius indėlius, norėdami žaisti biržoje, faktiškai, nors ir realiu laiku, pirkdami bendrovių, kurių akcijos kotiruojamos biržoje, akcijas. IBEX35 ar NASDAQ, arba išpirkite savo KEE už atlygį už jų pastangas gaminant laisvalaikio produktus, muziką, technologijas ir daugelį kitų dalykų. Platforma skatina jaunų žmonių iliuziją siekti savo tikslų ir apdovanoja juos bandant juos pasiekti.

„Keepunto“ paaiškina pagrindinius modelio principus „Playbank“ šiais punktais:

  • Pramogos: naujosios kartos yra atviresnės, gaivesnės ir linksmesnės, o „PlayBanking“ kalba, pridedama prie naujų technologijų ir pramogų, palengvina mokymąsi
  • Eksperimentavimas: paaugliai naudoja internetinės bankininkystės treniruoklį, atkuriantį gyvenimo modelius. Jaunas žmogus gali žaisti, eksperimentuoti ir patikrinti savo finansinių sprendimų poveikį, mokydamasis bandomosios klaidos metodu, saugiai ir nerizikuodamas.
  • Tikroji ir virtualioji būsena: jauni žmonės jaučiasi motyvuoti pripažinimo ir prestižo socialinėje bendruomenėje, kurioje jie dalyvauja, tiek realiai, tiek virtualiai. „PlayBanking“ siūlo tokius žaidimus kaip investavimo į akcijų rinką modeliavimas, leidžiantis drąsiausiems ir drąsiausiems pasirodyti prieš jų bendruomenę, turinčią ekspertų investuotojų statusą.
  • Nepriklausomybė: skaitmeninių vietinių gyventojų kartai „PlayBanking“ suteikia jiems galimybę pasiekti tam tikrą laisvės, autonomijos ir finansinės nepriklausomybės laipsnį
  • Virusinimas: Virtualūs draugai yra tiek pat svarbūs ar svarbesni nei tikri draugai. Jaunimas mėgsta konkuruoti, plėsti ryšius, mokytis su jais ir nuolat domėtis. Manau, kad tai yra gera nuoroda, kad daugiau nei 135 000 jaunų žmonių jau yra užsiregistravę „PlayBanking“
  • Atlygis: „PlayBanking“ metu jaunuolis gali pasirinkti ir gauti bet kokį siūlomą atlygį. Taigi žaismas tampa „Keepunto“ būdu priversti paauglius patirti ar net padėti suprojektuoti tai, kas bus ateities bankininkystė. „Keepunto“ yra finansinio ir švietimo sektoriaus pradininkas, kalbant apie vieną iš metodų, kuris bus dažniausiai naudojamas iš naujo apibrėžti įmones ir sektorius ateityje.

„Keepunto“ 2014 m. Rugsėjo mėn. Turi 135 000 registruotų paauglių, daugiau nei 85 000 einamųjų sąskaitų KEE, apie 5 000 000 įveiktų iššūkių ir apyvartoje 212 000 000 KEE. Tai yra pionierių iniciatyva visame pasaulyje, susijusi su ispanų kilme ir raida, kurią remia Pramonės ministerija. Be to, „Keepunto“ gavo Apdovanojimas už novatoriškiausią verslo projektą Ispanijoje 2013 metų įkvėpimo festivalyje.

Tai labai įdomi iniciatyva, kurią, manau, turėsime žinoti ir kad mūsų vaikai netrukus turės naudotis ir išbandyti.

Vaizdo įrašas: Beatrich, Vidas Bareikis apie Motyvaciją. VIBELIFT 2019 (Liepa 2024).